Quartz 的 Misfire处理规则:
调度(scheduleJob)或恢复调度(resumeTrigger,resumeJob)后不同的misfire对应的处理规则
CronTrigger withMisfireHandlingInstructionDoNothing ——不触发立即执行 ——等待下次Cron触发频率到达时刻开始按照Cron频率依次执行withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires ——以错过的第一个频率时间立刻开始执行 ——重做错过的所有频率周期后 ——当下一次触发频率发生时间大于当前时间后,再按照正常的Cron频率依次执行withMisfireHandlingInstructionFireAndProceed ——以当前时间为触发频率立刻触发一次执行 ——然后按照Cron频率依次执行 SimpleTrigger withMisfireHandlingInstructionFireNow ——以当前时间为触发频率立即触发执行 ——执行至FinalTIme的剩余周期次数 ——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到 ——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值 withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires ——以错过的第一个频率时间立刻开始执行 ——重做错过的所有频率周期 ——当下一次触发频率发生时间大于当前时间以后,按照Interval的依次执行剩下的频率 ——共执行RepeatCount+1次withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount ——不触发立即执行 ——等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数 ——以startTime为基准计算周期频率,并得到FinalTime ——即使中间出现pause,resume以后保持FinalTime时间不变withMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount ——以当前时间为触发频率立即触发执行 ——执行至FinalTIme的剩余周期次数 ——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到 ——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值withMisfireHandlingInstructionNextWithRemainingCount ——不触发立即执行 ——等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数 ——以startTime为基准计算周期频率,并得到FinalTime ——即使中间出现pause,resume以后保持FinalTime时间不变withMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount ——以当前时间为触发频率立即触发执行 ——执行至FinalTIme的剩余周期次数 ——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT ——此指令导致trigger忘记原始设置的starttime和repeat-count ——触发器的repeat-count将被设置为剩余的次数 ——这样会导致后面无法获得原始设定的starttime和repeat-count值